粗糙的近义词是什么呢
【粗糙的近义词是什么呢】在日常语言表达中,我们常常会遇到“粗糙”这个词,它通常用来形容物体表面不光滑、不细致,或者形容人的性格直率、不圆滑。那么,“粗糙”的近义词有哪些呢?下面将对常见的近义词进行总结,并以表格形式展示。
【刺客信条是什么那句话是什么】“刺客信条”(Assassin’s Creed)是一款由育碧(Ubisoft)开发的知名动作冒险类游戏系列,自2007年首作发布以来,便以其丰富的历史背景、开放世界探索和独特的潜行战斗系统赢得了全球玩家的喜爱。在众多游戏中,有一句经典台词因其深刻含义而广为流传,成为玩家心中的标志性语句。
一、
《刺客信条》系列以“刺客”与“圣殿骑士”的对立为主线,讲述了一个跨越多个历史时期的阴谋与救赎的故事。游戏不仅注重战斗与任务设计,还通过剧情传达了关于自由意志、信仰与权力的哲学思考。
其中,“我们是影子,我们是过去,我们是未来;我们是刺客”(英文原句:We are the shadows, we are the past, we are the future; we are the Assassins.)是最具代表性的台词之一,体现了刺客组织的核心理念——隐秘行动、无名奉献与对正义的追求。
二、表格展示
| 项目 | 内容 |
| 游戏名称 | 刺客信条(Assassin’s Creed) |
| 开发公司 | 育碧(Ubisoft) |
| 首作时间 | 2007年 |
| 核心主题 | 自由意志、信仰、权力、历史与阴谋 |
| 经典台词 | We are the shadows, we are the past, we are the future; we are the Assassins. (我们是影子,我们是过去,我们是未来;我们是刺客) |
| 语言版本 | 中文翻译为:“我们是影子,我们是过去,我们是未来;我们是刺客。” |
| 适用作品 | 多部《刺客信条》系列游戏,包括《刺客信条1》至《刺客信条:英灵殿》等 |
| 语境背景 | 出现在游戏剧情中,体现刺客组织的身份认同与使命 |
三、结语
《刺客信条》不仅仅是一款游戏,更是一个融合历史、文化与哲学的沉浸式体验。那句经典的“我们是刺客”不仅是角色的宣言,也象征着一种精神——在黑暗中守护光明,在沉默中坚持信念。如果你对历史、动作游戏或哲学思考感兴趣,这款游戏绝对值得一试。
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